360 reality audio
Procédé avancé de reproduction sonore spatialisée, proposé en 2019 par la firme SONY. C’est un système audio immersif orienté objet qui restitue une spatialisation des sources sonores autour du point d’écoute du spectateur.
►►► Ambeo , ambisonie , ATMOS , binaural , immersif , MPEG-H , multicanal , object based , spatialisation
Domaines : audio, codage, diffusion, enregistrement, fonction_usage, interactivité, perception, utilisateur_expérience