ray tracing

Principe de traitement de la lumière appliqué à des systèmes générateurs d’images de synthèse en 3D, qui permet d’intégrer des sources et directions d’éclairage dans une scène modélisée. Le ray tracing ou « lancé de rayon » permet de calculer des images réalistes pour les besoins de décors virtuels notamment, avec des effets de reflets de lumière sur les surfaces et de rayonnement en transparence (matière translucides, glaces, fumées…).

►►►  3D , CGI , décors virtuel , modélisation , synthèse , Unreal Engine

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