MetaHuman

Ou méta-humain, désigne un type d’élément numérique décrivant un modèle humain en 3D dans un environnement de création d’animation basé sur le système Unreal. Pour simplifier et accélérer les processus de création de sujets humanoïdes dans reproduction d’animation 3D, l’éditeur Unreal propose des bibliothèques de divers modèles de personnes pouvant être exploités et modifiés dans l’encadre de production ou pour des travaux de previs.

►►► 3D , data , MoCap , Motion Builder , previs , retargetting

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