morphing

Processus d’animation utilisé en image de synthèse 3D et permettant de transformer progressivement l’aspect d’un sujet présent à l’écran. Le morphing fait appel à la modélisation de deux sujets, celui de l’image d’origine, avant transformation et celui de fin, après transformation. Les images intermédiaires de transformation sont calculées à l’aide d’algorithmes de transformation; ce type de logiciel calcule par interpolation spatiale et temporelle le contenu de chaque pixel de l’image. Il permet de définir les coordonnées des formes, positions et couleurs intermédiaires entre les valeurs d’origine et de celles de destination.

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