frustum

Volume constitué par la section d’un cône ou d’une pyramide par deux plans parallèles; appelé tronc de cône ou de pyramide:

– ou viewing-frustum : notion liée aux systèmes calculateurs d’images animées de synthèse, générées à partir d’un modèle en 3D. Le frustum est la surface d’image utile qui est affichée sur un mur-écran et captée par la caméra de prise de vue d’une scène en décor virtuel. Cette surface d’image correspond à un secteur tri-dimensionnel extrait d’un espace modélisé en 3D pour être affiché à l’écran. La position d’origine, l’axe et la largeur de vue (focale) d’une image de synthèse en 3D délimitent un volume en forme de polyèdre convexe, dont les 4 faces planes convergent vers un même point de fuite.

►►► 2D , 3D , LED wall , modélisation , moteur , polyèdre , polygone , rendering , RT , virtual set , virtual prod

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